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我是一名忠诚的卡普空孝子,在小学的时候,家里就给我买过一个类似于街机厅里的那种游戏机,我玩的第一款游戏就是卡普空的恐龙快打,当时最喜欢的格斗游戏是街霸VS漫威英雄,当时天天和家里人玩,到了初三吧,被好哥们安利怪猎这个IP,后来买了全套怪猎的,虽然玩的不是很久,但这次的怪猎荒野确实让我有点寒心,一开始我原本想用1060去玩荒野的,但是当首测的时候却因为cpu性能不佳而体验不了,后来到了暑假,家长也同意给我换台新电脑后我兴致冲冲的想来打荒野,为此,在此之前我一条关于荒野的视频和怪物的介绍都没有去看,只是希望自己有一个完整的游戏体验,但当我整体玩下来后,我觉得我的期待和我付出的金币感到不值,虽说荒野的集中让我感到眼前一亮,但是整体的游戏感受和前作无法相比,下位的时候感觉玩的很爽,平均8分钟左右一个怪,一路猛猛刷,但到了最后,发现他能惊艳到我的也就只有新机制和下位了还有这个超级连贯的大地图,到了上位基本上啥都没有了时不时就让你自己提升经验去,然后再给你任务,说到底就是内容太空,其次就是这个优化,时不时就崩溃,还有这着色器问题,当时刚买完的时候着色器一直有问题要不然就是建模消失要么就闪屏,其次就是这个模组的问题,我不是很明白,你作为一个合作共斗的游戏,一个毫无pvp因素的游戏,为什么要做出反挂系统?这个网络也是个难崩的话题,我千兆网线,一玩就掉服务器,我开个人还是掉服务器,还有就是,作为怪物猎人系列,最重要的就是你对武器的理解和技能的搭配,可这作的搭配是我见过史无前例最差的一次了,什么叫武器和装备的珠子分开用,说句实话,你要是研究不明白就整个《怪物猎人物语3》吧,我都觉得比你这作的荒野好,玩了三四十小时就毕业了,剩下的时间我实在想不出要干啥了,但不干啥又觉得自己花的不值,这一作是唯一一部让我感到失望的作品,我虽说玩的时间不算特别久,但我确实很热爱这个IP,所以我不是很希望他变得越来越差,但是卡普空的作法让我感到非常的恶心。
Posted July 12.
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