10 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 20.2 hrs on record
Posted: Sep 13 @ 4:16pm
Updated: Sep 14 @ 4:58am
Product received for free

У багатьох гравців у відгуках бачу що в них гра викликає ностальгію, але я в дитинстві в неї не грав, тому відгук мій лише по моєму останньому тижню гри. Мені подобаються діаблоіди, але я і близько не задрот в них, маю по 60-70 годин в ПОЕ2 та Діабло 4.

Незважаючи на червоний колір рецензії, я не можу сказати, що Titan Quest мені не сподобалась, але питання оцінки стоїть саме: "Чи рекомендували б ви цю гру іншим гравцям?" і ось відповідь на це питання - нажаль ні.

Причина в тому, що гра відчувається застарілою, її геймплей нереально розтягнутий і однотипний, за близько 18 годин я на 17 рівні і не завершив й перший акт з чотирьох, хоча перший акт я дійсно хочу завершити, на цьому моя пригода скоріш за все завершиться.

Перші 12 годин я реально отримував задоволення, і причини для цього 2:

1. Гра має локації створені розробниками, а не генерацією. Вони майже повністю лінійні, але вони логічні і приємні: рухатись на шляху до цілі, вимальовувати кордони мапи і зачищати невеликі відгалуження дуже затягує, це такий особливий вид задоволення, коли ти можеш повністю зачистити мапу, а вона ще й одна суцільна на акт, тобто ти можеш відкрити мапу і роздивитись увесь свій шлях з самого початку, через усі зони та міста до свого поточного розташування.

2. Система луту цікава, окрім стандартних рандомних речей вороги також викидають чим самі й користуються, це як мінімум гарно виглядає. Самі речі не обтяжують купою показників, їх декілька але вони корисні, будь то додаткова атака вогнем, або регенерація на шоломі. Речі дійсно вирішують.

Але гра неймовірно повільна, це як раніше вмикали солітер на пк, щоб "повтикати", за 2 години гри я отримав 1 рівень, знайшов 2 крутих предмета та завершив одну локацію.

Прогресія рівня.. на 16-му рівні прокачка вже зараз відчувається ніби я в ММОРПГ намагаюсь отримати якийсь неймовірний 71 лвл, бо за усю гру я отримав 500 000 досвіду, а щоб підняти 17-й рівень мені потрібно близько 100 000, тобто 1/5 від усього що я отримав на протязі 15 годин гри, але особливість в тому, що вороги зараз не дають більше досвіду, як я писав вище я все ще вбиваю багато низькорівневих мобів, але що стосовно інших джерел досвіду?
- Квести дають близько 3000-4000, самих квестів дуже мало, по 1-2 на 2 години гри.
- Вбивство ключових босів на дає і 1/10 для рівня, як наприклад я вбив Горгон, за яких дали досягнення, і просто копійки досвіду.
- Вбивство рідкісного героя дає приблизно 1200-1500, і ця сума не змінились з початку гри.

Самі навички не погані, хоч я і не можу, нажаль, уявити що буду перепроходити цю гру, щоб пробувати різні білди, ну дуже багато часу вони розкачуються.. Я пішов у ближній бой + магія сну і це ок, але я не те щоб і багато встиг прокачати, і в цьому і головна проблема, адже будувати цікаві білди потребує великих вкладень часу, а в нашій сучасній реальності важко вкласти велику кількість часу на настільки розтягнутий процес, хоч я цілком можу уявити як грав би тижнями років 10 тому, але не зараз.


Was this review helpful? Yes No Funny Award