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1 person found this review helpful
936.8 hrs on record (7.1 hrs at review time)
In other versions of this game, players can delete their game accounts, but why can't they delete their game accounts in the steam version ?
Posted September 21, 2022. Last edited September 22, 2022.
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8 people found this review helpful
4.3 hrs on record (0.6 hrs at review time)
看游戏就是山寨塞尔达的,看开头更是和塞尔达如出一辙,画面还好,略赏心悦目,不要问我为什么没玩完,因为实在是太卡太卡,可能是AMD黑游戏,全调最低还是频繁顿卡,根本没法玩下去。看游戏论坛里说顿卡的也不少,开发商对这个游戏好像也是不管不顾,自生自灭了,怪不得入包。
Lag lag lag everwhere
Posted March 16, 2016.
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11 people found this review helpful
1 person found this review funny
168.6 hrs on record
There's no problem can not to be solved with a round of Gwentcards.If thers is one ,then just play another round.
没什么问题是一局昆特牌解决不了的,如果有,就来两局。
Posted December 18, 2015. Last edited December 18, 2015.
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117 people found this review helpful
45 people found this review funny
160.5 hrs on record
黑暗之魂系列只有两部正统作品,一代和三代
这个差评酝酿很久了,一直迟迟没有写出也是怕某些人喷,但是本着不平则鸣,还是写出来罢。
之所以是差评完全是对暗黑之魂这个系列出了这样的续作而惋惜。
之前玩黑魂2的时候还没有玩过黑魂1,感觉还好,没感觉太差,但是也没有感觉是神作。但是自从玩了黑魂1之后再反观黑魂2,感觉就是狗尾续貂。另外顺便说下黑魂2我是全成就的,不是没玩过就来评测。
从来发售之前2013年那个惊艳的E3的游戏实际画面演示(非cg)说起,从E3的演示再到试玩再到正式版发售,一再缩水,比缩水狗缩的还严重(对比详见对比视频:国内 http://www.bilibili.com/video/av1892354/ , 国外 https://www.youtube.com/watch?v=YOmWf4oSav8 ,另有a9的帖子 http://bbs.a9vg.com/thread-4149356-1-1.html )。一对比即可发现,现在发布的成品就是半成品而已,各种细节甚至还远不如黑魂1.可是有些人会说魂系列历来都不是靠画面的,这也不错,但是黑魂2不仅画面是半成品,内在的设计理念也不行。原来魂系的监督跑去做ps4独占的血源了,结果弄个新监督做的黑魂2,如果换个好点的监督,就像鬼泣4的监督是小林裕幸,虽说是没有多大创新,但是起码没有让鬼泣4退步,属于中庸偏上。但是黑魂2这个监督就是雷作制造者了,翻翻那个监督的历史,也就二三流作品云云。当然也有人会说也许会说不能根据以往历史评价一个人。那么就来说这个黑魂2。
首先从魂系的卖点难度来说,黑魂2做的相比前作差了很多,很多程度上基本都是靠无脑堆数量和怪的伤害来增加难度,根本没有黑魂1那种创意用心。而场景上黑魂2也差了很多,各种流程跑路很无聊,场景没有新意。简而言之这个坑爹的监督根本无法驾驭这个游戏。
还有武器和防具完全没有一代的那种金属质感(金属装备),各种场景也像是没有润色一样。
本作的打击感也差了很多,特别是和前作相比。
再来说黑魂2宣称的boss多,但是这个boss多也是滥竽充数而已,不是一个杂鱼加个血条就能打肿脸充boss的,黑魂2的boss魄力和魅力都没有黑魂1好。没有太大特色。尤其是那个人造古龙,感觉就是鸡肋啊。这种多简直是骗小孩的。而且很多boss的设定基本都是山寨一代的或者直接照搬过来。
还有游戏的配乐,开始我竟然不知道是樱庭统的配乐,因为配乐水平根本听不出来是他的,可见樱庭统也是偷懒了。而整个黑魂2(不包括dlc)只有两处的bgm令人耳目一新,一处是石像鬼boss,一处是阿玛拉祭坛的bgm。但是可笑的是,石像鬼boss是一代的配乐原封不动,而阿玛拉祭坛的bgm则是脱胎于一代的nameless song,也就是一代bgm的改版。
再来说dlc,我是没有玩过dlc,从玩过dlc的人口中得知说是dlc质量还不错。但是就像是一个人如果生下来先天残疾,那么他的假肢再怎么完美也是无济于事的一样。dlc改变不了游戏主体的乏味,无论怎样都是得把那无聊的主线都走一遍。而且开发组在发售前信誓旦旦说不会发售付费dlc,后来又自己打脸。

整体来评价黑魂2如果作为其他作品来说还算中等偏上,作为黑魂的续作就是狗尾续貂,砸招牌,而黑魂2本身就是半成品+圈钱,这个结论很早就得出来了,从预购的寒酸的简直不能再寒酸的预购奖励,再加上有次世代版,pc玩家还得从买一遍。也许有人会说老版会免费升级,但是别忘了。新的联机机制是不会免费升级的,还是要你买个新版。不过能把魂系列好不容易树立的口碑这么毁了也是太可惜了。
2015.04.02updated
看了下新的原罪版,画面还是没有达到缩水前的水准,至于其他怎么样,屌丝买不起,所以未知。
2015.12.06updated
黑暗之魂系列只有两部正统作品,一代和三代
Posted January 15, 2015. Last edited December 5, 2015.
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15 people found this review helpful
3.7 hrs on record (3.3 hrs at review time)
非常优秀的一款射击类游戏,游戏很好地融合了当年名作gigawing的弹反系统并加以改进,卡通的画面也让人赏心悦目。尤其要赞一下的就是游戏的配乐,有种交响乐歌剧的风格,让游戏上升了一个档次。流程虽有点短,不过有各种难度模式还有挑战作为弥补。游戏的成就系统做的也很好,涵盖的很丰富,要全成就确实是个挑战(我是望尘莫及了),总的来说是近些年来同类游戏中不可多得的佳品
Posted August 28, 2014.
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22 people found this review helpful
57.8 hrs on record
虽然不一定比暗黑3好,但是性价比是远远超过暗黑3
Posted March 19, 2014.
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9 people found this review helpful
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87.4 hrs on record (75.5 hrs at review time)
Early Access Review
这个游戏第一感觉让我想到了电影云图,以及看云图的时候回忆起的SQUARE在SFC的名作LIVE A LIVE,各种种族跨越时间空间融合在一起的宏大感让人神往
Posted March 19, 2014.
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28 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.9 hrs on record (6.0 hrs at review time)
游戏本身不错,不过定位是核心向rougelike游戏,对于此类游戏死忠的可以试试,拿来休闲的就不要试了,休闲又不是自虐。游戏难度很大,游戏成就难度更大,尤其是那个双人联机合作通关的那个成就,本作只能本地联机,不能在线联机,要在身边找到热爱这个游戏并且有能力和你一起通关的人简直难上加难。游戏的系统设定有点不太友好,不可以存档,哪怕有像tome4的那种存档方式也好,可惜没有。其实这个游戏可以像tome4那样设计多种模式来吸引各个水平的玩家增大受众,可惜也没有。顺便提一下xbox360版本的是自带繁体中文的,steam版本却没有 hoho
Posted March 16, 2014. Last edited March 17, 2014.
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3.2 hrs on record
游戏模式让人想起fc的名作赤色要塞
Posted March 14, 2014.
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8.4 hrs on record (2.6 hrs at review time)
难得的日式rougelike游戏,音乐非常赞,画风也很好,由于是rougelike,前期得死很多次才能解锁后面的奖励职业天赋,非常耐玩,对得起它的价格
Posted March 11, 2014.
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