36
Products
reviewed
907
Products
in account

Recent reviews by Emperor

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
1 person found this review helpful
595.1 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Очередная убийца Overwatch? Ой
Posted August 10, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
658.9 hrs on record (551.3 hrs at review time)
Шедевр.
Posted July 2, 2019. Last edited December 3, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4 people found this review funny
133.1 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Печатая этот текст, я не могу обойтись от сравнения с другим продуктом компании Magix (да, это давно уже не сони) для этих же задач - Video Pro X.
И дело не в моей привязанности или предпочтениях, а вполне конкретных, если не претензиях (ну, да, это было бы слишком сильно сказано), то хотя бы мелких недочетах, на которые обязательно стоит обратить внимание.
Vegas уже классика и многие вещи, как визуальщина интерфейса не меняются ГОДАМИ и некоторые альтернативы бывает, что выглядят чуть дружелюбнее, особенно для новичка, как перемещение объектов по ключевым кадрам и типа того. На всякий случай, уточню, что вопросы появляются, когда задача стоит чуть сложнее и приходится просто гуглить гайды и находить решение для того, что интуитивно не "тыкается".
Понятно, что смена интерфейса будет путать старого пользователя и мешать работе, из чего, следовательно, это вообще не нужно, но блин... опробовав кусок пирога повкуснее, не всегда хочется возвращаться к старому. При этом же, например, работа с дорожками кажется комфортнее именно здесь, когда Video Pro X будет требовать чуть больше действий. То-есть невозможно дать однозначного ответа, что лучше, когда у каждого варианта есть свои преимущества, но приоритеты для решения разных задач у вас могут быть свои.
Не могу не отметить и огромную базу даже русскоязычных туториалов, конечно, не официальных, но кто не брезгает просмотров YouTube для этих целей, что обязательно повлияет на обучение.

Не могло обойтись и без багов, то приложение не может нормально закрыться и продолжает висеть в процессах, то ошибки с рендером. Такое, кстати, было и с Video Pro X, но разработчики хотя бы дали вариант решения проблемы, который РАБОТАЕТ, после некоторых манипуляций, а здесь же, почти после каждого использования, привет диспетчер задач.
Создается впечатление, что разработчики все усилия оставили для своего "родного" творения, оставив Vegas без должного внимания. Возможны вылеты, подвисания и прочее, происходят рандомно, систематизировать нельзя, что однозначно не идет в плюс программе.

Остается вопрос, на который попробуем ответить подводя итог, имеет ли смысл покупать столь дорогой софт, если вы хотите просто создавать ролики на YouTube или искать другие аналоги этого софта? Если банально обрезать-объединить файлы, однозначно нет, можно найти что-то дешевле (или вообще бесплатно) и проще.
Но если задача стоит чуть сложнее, чем склейка нескольких фрагментов, то имеет смысл вооружаться, во-первых, чем то более продвинутым и начинать постигать азы видеомонтажа, во-вторых, как я уже говорил, сообщество само наполняет себя обучающими материалами, что поможет освоиться в этой среде. Как говорится, думайте сами, решайте сами...
Posted March 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Обьединить вселенную Portal с Bridge Constructor было гениальным решением, не только маркетинговым, мешанина с порталом заставляет вас ею интересоваться, игра ожила и если первая часть смотрится интересно, но ЧЕГО-ТО не хватает, то здесь вам будут упорно пытаться сломать мозги, как старыми, так и новыми механиками. Игроку предстоит думать в двух направлених - это верно спроектировать дорогу и сделать это так, чтобы взаимодействия с порталами привели к правильному результату. А в Portal так же было необходимо помнить про кинетическую энергию обьектов, вы же не забыли?) Здесь это тоже играет важную роль.
Обьединение с Portal дает о себе знать даже в главном меню, где взята стилистика из оригинальной вселенной и отсылки к предыдущим частям. Типичный юмор тоже никуда не делся, да и Глэдос присутствует.
В ожидании новых частей станет неплохим развлечением на несколько часов.
Игра определенно оправдывает свою стоимость, если вы поклонник любой из этих серий - берите.
Posted July 18, 2018. Last edited December 1, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
5.3 hrs on record
Соникофаны, забудьте про 2006, теперь при упоминании худших игр должна звучать цифра 2017 или слово Forces. Игра использует Denuvo, что никак не сказывается положительном образом на работоспособности игры, (опционально) высокая производительность вашего компьютера не поможет этой игре. И первые придирки после нескольких минут проведенных в этой игре:
ИГРА ВЫЛЕТАЕТ ПОСЛЕ ТРЕТЬЕЙ МИССИИ. Представьте, вы покупаете игру, чтобы она просто закрылась после очередной катсцены.
Denuvo всегда пользовалась безупречной репутацией среди игроков и никак не влияла на проивзводительность (нет), так почему бы нам ее не использовать в игре? (с) Sega
Даже геймплей за классического соника максимально неудобное управление, есть кнопка прыжка, есть кнопка приседать, чтобы разогнаться, вам надо либо присесть+прыжок, либо вниз+прыжок. Конечно, нельзя было добавить разгон на отдельную кнопку (как в дженьке), мы же играем на геймпадах от NES, где, кроме стрелок, всего две кнопки действий.
И да, кроме кастомизации персонажа нет ничего, что мы не могли увидеть в Sonic GENERATIONS, а это был 2011 год.
И это за 29 минут игры. Что будет дальше?
Posted November 7, 2017. Last edited December 1, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
336 people found this review helpful
58 people found this review funny
0.9 hrs on record
Тот случай, когда игра должна была стать противником Battlefield 1, а стала противником здравого смысла.
Posted September 29, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.8 hrs on record
В последнее время много разговоров о ремейках и переизданиях, что часто приносит вред франшизе, создавая дурную репутацию разработчикам и издателям.
Здесь ситуация совершенно иная – оригинальная игра вышла в 1986 года (31 год назад!) на Nintendo Entertainment System и появлялась на еще многих платформах, и сейчас вышал игра с припиской "Legacy", название подобрано совершенно верно и отражает всю суть этой игры.
Гемплей (даже не игры, а целой серии) сводится к уничтожению ближайшей платформы с левой или правой стороны, с помощью чего нужно добраться до конца уровня. Одно неправильное действие и все придется начинать сначала и, как бы просто это не звучало, в некоторых случаев вам понадобится не одна попытка для поиска нужной последовательности действий на уровне.
Дизайн персонажей, объектов, вообще всего, реализован посредствам воксельной графики, из-за чего игра сохраняет былую стилистику, не режет глаза, но при этом выглядит достаточно современно.
В Lode Runner Legacy присутствуют несколько режимов: первый Adventure Mode – необходимо собрать на уровне золото и покинуть его, избежав столкновение с врагами, в Puzzle Mode отсутствуют враги, но ограниченно время, Classic mode – это дань классической игре, 150 уровней доступны в новой стилистике. Режим World Levels это огромный плюс дистрибьюции в Steam – поддержка мастерской. Сообщество само продлевает жизнь игры – каждый игрок может сам создать уровень и поделиться с остальной аудиторией игры, это добавляет часы геймплея, это создает разнообразие да и просто здорово, что такая фича добавлена в игру. Также можно создавать свои предметы, своего персонажа и опять же публиковать свое творение в мастерской.
Видно, что разработчики много экспериментировали, добавили взаимодействие с другими игроками (онлайн ранговая система среди игроков), вид от первого лица и многое-многое другое, благодаря чему, игра прошла долгий путь, и результат мы можем увидеть прямо сейчас.
Будем честны, для российской аудитории цена (а цена была адаптирована для нашего, за рубежом она стоит 20 долларов), несмотря на содержание продукта, чрезвычайно высока, но, при лишней копейке, рекомендуется к ознакомлению.
PS: не знаю, увидим ли мы еще подобные проекты, но это именно то направление, в котором следует двигаться ремейкам.
Posted September 19, 2017. Last edited August 2, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.1 hrs on record
Еще один мастхэв для владельцев двуэкранных систем.
Основная и наиболее полезная функция этой программы (я бы даже сказал, что именно она повод для покупки программы) - "игнорировать потерю фокуса" - эта именно та функция, которая позволит серфить интернет одновременно с игрой на другом мониторе.
Возможно, вы обращали внимание, что при запущенной игре в полноэкранном режиме, при нажатии ALT+TAB активное окно сворачивается, как раз с помощью этого и можно предотвратить эту проблему, окно остается активным, когда вы, в то же время, можете свободно пользоваться вторым монитором.
Из горячих клавиш - можно запереть курсор мыши в текущем окне, перемещать окна между экранами и сворачивать - разворачивать.
К кнопкам управления окна (к стандартным "закрыть", "свернуть") можно добавить перемещение на другой монитор, развернуть на оба монитора (одно окно на оба монитора, если у вас экраны с разным разрешением - окно будет выглядить некорректно, от чего полностью пропадает надобность в этой функции, настройки окна, зеркало, вроде как, просто дублируется изображение с окна.
Можно настраивать панель задач - либо для каждого монитора на панели отображаются свои окна, смешанный и зеркальные режимы, но по мне, они только мешают.
Остальной функционал уже много где видели - смена фонов рабочего стола и заставок (как отдельно, разные или одно и тоже изображение на каждый экран, так и одно растянутое на оба монитора, но тут проблема у разных мониторов с разных разрешением, надеюсь, в будущем появится более гибкая настройка.
Вердикт - как я сказал в начале, если у вас два монитора, софт намного облегчит вам жизнь, от банальных примеров, когда вы в какой либо игре и вам срочно надо прочитать сообщение вконтакте или просто, когда необходимо окно, которое должно быть активным (оказалось удобным при использовании видеоредакторов), из-за этой одной функции программа стоит покупки, а дополнительные функции, скорее, бонус - необязательно и не факт, что вы их будете использовать, но наличие их радует.
Posted September 8, 2017. Last edited September 12, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
17.0 hrs on record
Early Access Review
В последнее время мы видели всевозможные игры на разные жанры, поэтому что-то новое сильно радует глаз.
По сюжету в национальном парке пропала группа туристов, но только ты, игрок, подозреваешь, что это не просто несчастный случай.
Итак, задача у нас поймать Бигфута (существо, которое я часто путал с Йети).
Игра начинается в фургончике, в том самом национальном парке, со всем необходимым - Два ружья, патроны, патроны с датчиками движения, камеры, капканы, мясо для приманки, сигнальные пистолеты и все в этом духе.
Первое время игра реально пугает своей неожиданностью, в первый день мы просто ходили по округе и пугались каждого шороха. Понаставили камер и ждали когда он сам придет. И ОН ПРИШЕЛ.
Последующие попытки его поймать были без какой то пугливости, а, скорее, с чувством азарта, и, по большей части, вот почему - к вам прибегает Бигфут, делает удар и убегает, дальше как хотите так и ловите, вы можете нацепить на него датчик, но вы его точно не догоните.
Можно ставить капканы, да, но для него это не смертельно, все равно придется добивать его самому. Также напрягает, что Бигфут может спокойно передвигаться по воде, когда ваша скорость падает до минимума, который только можно представить, хотя воды там даже не по колено, а еще меньше, но это уже моя придирка.
Неожиданностями были молнии, внезапно бьющие в дерево, да так, что можно оглохнуть (пугает похлеще самого Бигфута, поверьте) и ОЛЕНИ, при первой встрече с ним думаешь "не может олень издавать такие звуки", да, кстати, оленей тоже можно использовать как приманку.
Играть рекомендую с друзьями (напомню, игра до трех человек), на данный момент коммуникации с рандомными игроками просто нет, то-есть, ты, конечно, можешь зайти на чужой сервер, подобрать сигнальную ракетницу и стрельнуть ею в направлении бигфута, но это не даст полного взамодействия с тимммейтами, очень хочется увидеть в игре рацию. Местонахождение других игроков на карте не видно, но, если поставить камеру, то ее местоположение указывается на карте, так можно сообщать, где ты сейчас, особенно если предварительно об этом предупреждаешь в скайпе/дискорде итд, было бы удобно если ваше положение просто указывалось на карте (хоть это бы и облегчило некоторые моменты).
Еще есть смена дня и ночи, днем можно заниматься поисками выживших и предметов по локации, кстати ,стоит отметить, что в фургончике есть часы, но, даже есливы играете с другом, время у каждого будет разноет.к. оно с вашего компьютера, было бы неплохо иметь наручные часы, которые показывает сколько осталось до ночи).
Общие впечатления - определенно положительные - у разработчиков была интересная задумка и они ее реализовали. Конечно, есть множество багов, от которых еще предстоит избавиться, а дополнительный контент (доп карта) уже готовится, да и игра еще всего лишь в бета-версии, но даже сейчас этот проект стоит ознакомления с ним. Есть очень много вещей, которые еще хочется увидеть и, надеюсь, разработчики их введут, остается пожелать им удачи.
Posted September 3, 2017. Last edited December 1, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Early Access Review
Кто не мечтал поселить у себя 2D-тянок на рабочем столе? Вы можете поместить до пяти персонажей, манипулировать размерами, а также позицией на экране, а также, учитывая производительность вашего компьютера, вы можете настроить разрешение и количество кадров в секунду.
На самом деле, это не главное. Главное преимущество в сравнении с аналогами в поддержке мастерской - есть уже как подготовленные персонажи самим разработчиком, сообществом, так и вы сами можете занться их созданием.
Сейчас доступны начиная от Пикачу, Мику и просто котеек до великого множества неизвестных мне аниме-персонажей.
Забавная ситуация была со взаимодействием из Wallpaper Engine - если у кого-то из ваших друзей он есть, можете покупать ТОЛЬКО Live2D Wallpaper - скачиваемые из мастерской Wallpaper Engine циклические видео СОВМЕСТИМЫ с этой программой, то-есть,
просите друга скачать аддон, перекинуть вам видео и устанавливаете через Live2D на заставку рабочего стола.
Присутствуют и баги - если у вас двумониторная система, и на основном вы запустите игру, то на втором пропадет анимация перcонажей, они будут статично стоять на рабочем столе, будем надеяться, пофикситься в следующих апдейтах.
Проблем запуска на операционных системах с Windows 7 до Windows 10 найдено не было (это к прочитанным отзывам о программе), запустилось везде.
PS: Жду когда кто-нибудь портирует тянок из Бесконечного лета.
Posted August 11, 2017. Last edited August 11, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries