7
Products
reviewed
114
Products
in account

Recent reviews by Nidkonap

Showing 1-7 of 7 entries
8 people found this review helpful
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
5
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
81
24.9 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Проект «БТ» завершён


Давненько я не писал обзоры, ну что ж, начнём. В двух словах: нам предстоит пройти техно-самураем 10-часовой марафон в киберпанковом сеттинге с потрясающей музыкой и визуалом. В Ghostrunner сюжет интересен настолько, насколько это нужно для игры такого рода. Завязка не блещет оригинальностью: героя пробуждает умный персонаж, которому не нравится нынешнее положение дел))) Такое уже было как минимум в The Outer Worlds. Повествование в «Бегущей Тени» происходит в основном через диалоги «по телефону» с тем самым умным персонажем и девушкой из сопротивления. По мере прохождения будет заметна принципиальная разница между ними. В голове Джека будут иногда проскальзывать конфликты интересов, однако никакого выбора вам сделать не дадут, игра полностью линейна. Лично мне еще была интересна история мира игры, довольно интересная задумка с «башней». Подытожим сценарную часть - неплохо, но выглядит больше как оправдание геймплея.

Геймплей


А вот тут уже Ghostrunner удивляет. В игре всего 15 уровней из нескольких арен, каждый из которых длится примерно по 30 минут, НО ЗАТО КАКИХ. За эти 30 минут вы успеете умереть раз 100, потому что в игре нет здоровья, 1 попадание - начинай арену сначала. По началу может быть сложно, но со временем к этому привыкаешь, заучиваешь противников, планируешь каждый их выстрел, запоминаешь маршрут и ВОТ: после десятка попыток ненавидимый всем сердцем и душой последний слэшер повержен и ты идешь на следующую арену. Паркур в ассассинах? Забудьте про этот казуальный ужас, ПАРКУР В ГОСТРАННЕРЕ - вот что вызывает наслаждение. Он отчасти такой из-за постоянного напряжения, пожалуй, ведь остановиться попросту нельзя - слэшер дышит в спину))) Бег по стенам, подкаты, замедление времени, рывки в полёте, крюк-кошка - всё это вместе, образно говоря, даёт Джеку крылья и ваш герой буквально парит по уровню.

Графика и Музыка


Картинка шикарная, но много не ест. Моя 2080 super выдавала ~120 кадров на ультра-настройках. Визуал просто потрясен, Ghostrunner выглядит как киберпанк лучше чем Cyberpunk 2077. В целом, композиция реально даёт почувствовать эстетическое наслаждение от всех этих индустриальных кварталов, залитых неоновым светом. И ГОСПОДИ КАКАЯ ЖЕ КЛАССНАЯ МУЗЫКА. Серьёзно, это просто пушка, мне, как человеку придирчивому, понравились абсолютно все композиции, давно такого не было.

Итог


Что имеем в итоге? В меру сложный платформер от первого лица с офигенным геймплеем, отличной картинкой, крутой музыкой и проходным сюжетом. По минусам вылезает только сюжет, остальное на высшем уровне.

Nidkonap - 8/10
Posted November 26, 2021. Last edited November 26, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
80
79.9 hrs on record
Предисловие


Эксклюзив Sony Playstation. Когда я слышу эту фразу, то сразу представляю себе глубоко проработанные и завораживающие своей красотой крупнобюджетные проекты... в которые можно поиграть только на консоли))) К счастью, последнее более не относится к играм Sony. Хорошо это или плохо, решайте для себя сами, но лично я очень рад новой политике компании)))

Описание


В Horizon Zero Dawn великолепно всё. Это потрясающая игра в открытом мире с интересным лором и замечательным сценарием. Главная героиня, Элой, верила, что после обряда инициации её жизнь навсегда изменится, но девушка даже не догадывалась насколько... Вам предстоит пройти через запутанные лабиринты прошлого, разгадать тайны минувшего, чтобы помочь Элой найти своё предназначение. Все регионы невероятно калоритные, запоминаются своими пейзажами, атмосферой и особенными для своей местности роботами. Роботами? Что ещё за роботы? Они похожи на динозвавров? Почему они похожи на динозавров? Кто и зачем их создал? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете, пройдя игру, не буду спойлерить)))

Геймплей


Хотелось бы сказать пару слов о геймплее. Это просто квинтессенция всех самых удачных игровых механик. Во-первых, исследование местности производится с помощью сканера, что подкреплено лором. Во-вторых, абсолютно всё high-level оружие и броня полезны и их реально нужно использовать в конкретных ситуациях, чтобы выжить на самой высокой сложности. Касательно боёвки, БОЁВКА БЛИНБ ОФИГЕННАЯ, очень кайфово сделана механика сражений, всё максимально динамично и красочно. В древе навыков почти все перки хочется получить, потому что все они полезные и ты ими будешь пользоваться.

Графика


Немного о графике, но графики много, АУФ. Проходя Horizon Zero Dawn, меня почему-то не покидало ощущение того, что графика в этой игре чуть ли не лучшая из всего во что я когда-либо играл. Всё настолько чёткое, что мой друг, консольщик, с непривычки выказал свою неприязнь к картинке пхпхпхп. Если во всех эксклюзивах Sony на PC будет такая графика (спойлер: пока что да), то предзаказы не заставят себя долго ждать.

Минусы


Так не хочется за что-то ругать эту игру, однако есть за что. Плохая анимация лиц сильно портит восприятие диалогов, хотя озвучка замечательная. В остальном всё на высоком уровне, достойный первый эксклюзив Sony для платформы PC.

Nidkonap - 9/10
Posted June 24, 2021. Last edited July 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3
2
2
24
54.6 hrs on record
Ну что, вы хотите сжечь этих ублюдков?


Начну с того, что игру эту я проходил не в первый раз. Около 7 лет назад Dead Island стала одной из тех самых первых игр, которые открыли мне игропром. Эти тёплые воспоминания былых времён грели душу каждый час брождения по курорту, городу и джунглям. Конечно, из-за этого появляется некая предвзятость, но если какая-то игра смогла влюбить в себя даже ребятёнка, то, как я считаю, она заслужила свою предвзятость.

Вступление


Dead island - одна из лучших игр про зомби в истории. В своё время из аналогов были, разве что, Ходячие, но там геймплей кардинально другой. По сути можно сказать, что это первая полноценная игра про зомби с открытым миром и сюжетом. Ну как сюжетом, оправданием геймплея))) По сюжету все максимально типично: обычный, тривиальный зомби экшен. Действия происходят на выдуманном острове Баной, на котором мы путешествуем через локации разных цветовых палитр: солнечный пляжный курорт, холодные тёмные трущобы, джунгли и даже тюремные катакомбы.

Геймплей и Графика


Геймплей добротный, есть множество различных способов умерщвления зомби: дубины, пистолеты, палки, ножи, мачете, ключи, трубы, фомки, гранаты, винтовки и... вёсла? РПГ составляющая есть, НО выбирать направление билда нужно в самом начале, ибо от этого зависят все доступные перки. Это не совсем то РПГ, к которому мы привыкли, ведь на протяжении всей игры билд поменять нельзя, а механики того или иного сета заведомо неизвестны игроку в меню. Ладно. Само собой, оружие можно прокачивать, я насчитал около 30 различных модификаций.

Касательно графики, относительно уровня 13 года качество графики приемлемое, чуть лучше чем в скайриме.

Минусы


По минусам - конченные ачивки, завязанные на онлайне, без играющих друзей сложно пройти. Ну и для ачивок придется гриндить уровень, так как по окончанию уровень будет максимум 38-39, и еще 11 уровней придется набивать. Задолбался кароч... ЫЫ.

Nidkonap - 7/10
Posted April 8, 2021. Last edited June 24, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
11
20.6 hrs on record
Вступление


The Medium - коридорная, сюжетно-ориентированная игра с элементами хоррора(нет). Действия игры происходят в отеле "Нива" и на прилежащей к нему территории. Главный герой, кто бы сомневался, - женщина-медиум.

Описание и Фишки


По сути самый страшный кусок игры происходит в начале из-за некой таинственности происходящего и животного страха незнания того, что скрывается в темноте. Однако после первой же кат-сцены страх пропадает, так как завеса таинственности и незнания исчезает и всё становится объяснимым в рамках лора. Фишка The Medium - возможность игры сразу в двух измерениях. Экран раздваивается, показывая две схожие по физическим объектам, но в то же время диаметрально противоположные по цветовой палитре локации. Следует отметить, что такой контраст выглядит весьма необычно и придаёт игре свою оригинальность и уникальность.

Геймплей


Касательно геймплея - чисто копия старых резидентов: закреплённая камера, стиль инвентаря, взаимодействие с окружением. Не скажу, что это плохо, но мне лично было непривычно видеть такое в современных играх. В любом случае, к таким механикам отношусь нейтрально. Также, в игре присутствует стелс, ну как стелс, четыре двухминутных момента с простейшим обходом монстра. Впрынципе, есть и есть. Ладно. Кстати о монстре, он офигенный, по внешнему виду и озвучке сделан очень круто. Он держит в напряжении, и это сильно добавляет к атмосфере игры в целом.

Сценарий и Графика


Сюжет интересный, затягивает посильнее чем в A Plague Tale: Innocence. Сценаристы всё сделали как надо, мне нравилось изучать лор игры, читать записки. Кстати записки прям нужно читать, они разъясняют некоторые моменты подробнее.

Ну графику и визуальный дизайн ругать не за что, все выглядит красиво, органично и атмосферно. Факт проседания фпс в два раза при разделении экрана, конечно, удручает, но такова механика, ничего не поделаешь.

Минусы и Итог


Немного средний сюжет для такого проекта, чуть-чуть не дожали, как мне кажется. И главный недостаток- было совсем не страшно, игра позиционирует себя как хоррор, хотя таковым на деле не является. Добавить бы простейших скримеров на каждые минут 30 игры, и я бы поставил 9/10. Но имеем, что имеем.

Nidkonap - 8.5/10
Posted February 1, 2021. Last edited November 24, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
59.3 hrs on record (59.3 hrs at review time)
Вступление


Shadow of the Tomb Raider - коридорная, сюжетно-ориентированная игра в тропическом сеттинге. Это третья завершающая игра в серии Tomb Raider. Она почти ничем не отличается от предыдущей части за исключением улучшенной графики и пары новых механик скалолазания. Не скажу, что это огорчает. Игра по-прежнему держит планку, как минимум своей красивой и приятной картинкой.

Сценарий


Сюжет весьма типичен для серии Tomb Raider: очередные неприятности от секты, очередное спасение мира от древних тайн... Однако хочется отметить то, что разработчики попытались раскрыть Лару как личность, передать ее переживания и отчаяние, по крайней мере, в этой игре это чувствуется сильнее, чем в двух предыдущих. Сюжет. Нууу... сюжет развлекает игрока, с задачей своей справляется, большего от него и не требуется здесь. Также стоит отметить задания из DLC, они классные, два из них даже можно было бы включить в основную игру, только лучше было бы.

Геймплей и Графика


По геймплею нет ничего нового в сравнении с предыдущей частью: лазаешь по уступам, по горам, стреляешь из всё тех же типов оружия (лук, пистолет, винтовка, дробовик), хотя стрельба всё же сделана не так убого, как в том же Quantum Break. Прокачка есть, и она очень простая: за одно полное прохождение можно спокойно прокачать вообще все оружия (около 30) и еще сверху ресурсов останется. Собирательство прикольное. Каждый предмет что-то рассказывает о мире игры, кстати Лара сама читает все записки и описания предметов, что очень удобно. Всё собрать можно за одну игру, главное найти планы местности и рюкзаки путешественников, чтобы все предметы на карте появились и всё можно было пропылесосить)))

Игра красивая, визуальный дизайн очень классный, почти в каждой кат-сцене скрины делал. Так же хочу похвалить анимации. Как во время кат-сцен, так и во время игры всё выглядит круто. Мне лично еще понравились анимации лица Лары, мило выглядит)))

Минусы


Из минусов: не очень приятная стрельба и незамысловатый сюжет. Остальное, в целом, приемлемо.

Итог


Подводя итог, скажу, что эта игра, как и многие другие, создана для развлечения игрока. Тут нет глубокого сюжета, диалоги простые, а поднятые темы не наталкивают на размышления. Однако геймплей сделан качественно, и играть в Shadow of the Tomb Raider весело, можно отвлечься от чего-либо и с кайфом провести время.

Nidkonap - 8/10
Posted January 25, 2021. Last edited March 15, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.0 hrs on record
Предисловие


Итак, Quantum Break. Прежде чем написать обзор на Control, решил пройти эту игру, дабы быть более компентентным в данном вопросе. Меня сильно расстроило, что Quantum Break и Control никак не связаны лорно, хотя в них одна и та же актриса. Я ожидал увидеть какую-то мега интересную и необычную связку двух историй, но, увы, имеем то, что имеем. А ведь Remedy такую штуку могли закрутить, эх... С другой стороны, если рассматривать Quantum Break как самостоятельный проект, то всё куда лучше.

Вступление


Quantum Break - коридорная, сюжетно-ориентированная игра в сеттинге современности - привлекает потенциально интересной историей про путешествия во времени. Честно, не помню, когда что-то про путешествия во времени меня разочаровывало впринципе, кроме возможности реальных путешествий, конечно)))

Сценарий


Сюжет. Какой же офигенный блин сюжет. Все эти скачки во времени, хроноспособности, философские вопросы влияния на будущее - это очень интересно. Quantum Break - это наполовину кино, при этом некоторые секундные моменты фильма можно изменить, совершив определенное действие в игре. Сама фишка с фильмом спорная, тут чувствуется ориентированность на консольный гейминг на диване перед телевизором, но мне и за пк было тоже вполне неплохо, поэтому ничего не имею против фильма в игре. А еще в Quantum Break есть 4 «развилки», где мы можем выбрать как будет развиваться сюжет, от этого так же зависит, какие предметы для сбора будут на локации.

Геймплей и Графика


Геймплей достойный. Способности реально крутые и ими прикольно пользоваться. Куда хуже ощущается стрельба: после первых 3 выстрелов из любого автоматического оружия, кроме улучшенного пистолета-пулемета, прицел превращается в не пойми что и растягивается как этот обзор))) В общем, стрелять с автоматического оружия неудобно, поэтому я всю игру бегал с пистолетами. Прокачка полезная, способности хочется прокачивать, ибо с пистолетом крупных врагов завалить будет весьма проблематично. Собирательство записок и прочего есть, но оно несложное: все предметы можно спокойно собрать за 1 прохождение, если внимательно обыскивать локации.

Еще один минус - сильно мыльная графика, ну реально мыло мыльное, я даже сначала подумал, что текстуры не загрузились. Потом, конечно, привыкаешь, но по началу это сильно заметно.

Итог


По итогу имеем бродилку с очень интересным сюжетом, очень мыльной графикой, крутыми способностями, неудачной стрельбой и очень длинным обзором))) Я полностью прошёл ее за 18 часов и не жалею потраченного времени, игра меня развлекла, дала пищу для размышлений, она мне запомнилась.

Nidkonap 8/10
Posted January 24, 2021. Last edited July 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
17.3 hrs on record
Вступление


A Plague Tale: Innocence - коридорная, сюжетно-ориентированная игра. Все действия происходят во Франции 1349 года в разгар чумы «Чёрная Смерть», которая нанесла сильный демографический удар по всей Европе в своё время. Как же. Это. Блин. Атмосферно. В локализации на английском даже подчёркнут французский акцент говорящих.

Геймплей


Ключевая механика полчищ крыс сделана прикольно: они боятся света, их можно использовать для убийства врагов, в какой-то момент они могут собраться в небольшой вихрь и тушить свет, а потом мы даже... в общем, круто, тут без нареканий. Другая механика геймплея, праща, не вызывает такого восторга, но она и не должна, ведь это, по сути, обычная стрельба из лука, только медленная. Распыляться тут не о чем, просто инструмент для взаимодействия с миром. Прокачка снаряжения как бы есть, но если не прокачаете, то ничего толком не потеряете, игра очень простая.

Сценарий и Графика


Сюжет годный, не прям вау до слёз, но выше среднего точно: тут тебе и оригинальная история, и сюжетные твисты, и запоминающиеся персонажи. Интересно следить за отношениями Гуго и Амисии, интересно наблюдать их взаимодействие с миром и персонажами, интересно наблюдать как крысы наблюдают за тобой... То есть, в целом - неплохо.

Графика и визуальный дизайн на уровне - всё красиво и глаз не режет.

Минусы


Из минусов могу отметить только немного «деревянные» анимации в некоторых моментах игры: бег и хождение в начальной одежде, бег и хождение без Гуго.

Итог


В заключение скажу, что мне игра понравилась, интересная бродилка, чтобы передохнуть от длинных AAA проектов и погрузиться в незабываемую атмосферу.

Nidkonap - 8.5/10
Posted January 24, 2021. Last edited June 24, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries