雪の下
yuki
Luxembourg
hello,Have a nice day.

Hello, I'm Lin.
hello,Have a nice day.

Hello, I'm Lin.
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
Featured Artwork Showcase
Featured Artwork Showcase
1
Review Showcase
“A blade stained by honor, a soul torn by war.”

Finishing Ghost of Tsushima felt like meditating after a storm. This isn’t just an open-world samurai game—it’s a spiritual journey about duty, loss, and identity. As Jin Sakai, you’re not simply fighting invaders; you’re fighting the ghosts within yourself.

From the very first ride through the golden fields of Otsuna to the final duel under the crimson leaves, the game captures beauty and tragedy in perfect harmony. Every gust of wind, every falling petal feels like a silent poem written by nature itself.

🌸 Atmosphere & Visuals

Visually, Ghost of Tsushima is breathtaking. It’s not just the fidelity—it’s the artistry. The island is alive, a living painting of chaos and calm. Sunlight cuts through misty forests, and storm clouds roll in as if mourning the fallen. The Kurosawa Mode is a stroke of genius, paying homage to classic samurai cinema while deepening immersion.

🧠 Story & Characters

The heart of this game lies in Jin’s transformation—from a noble samurai bound by code, to the feared “Ghost” who fights without honor but with compassion. Every character, from Yuna’s quiet resilience to Lord Shimura’s painful loyalty, embodies a moral tension between tradition and survival. This isn’t a story about good or evil—it’s about what it means to protect what you love, even if it means losing yourself.

🎧 Sound & Music

Shigeru Umebayashi’s soundtrack is masterful. Traditional Japanese instruments weave melancholy with hope. The sound of the shakuhachi flute alone could tell a story. Combine that with the rustle of bamboo, distant thunder, and the clash of steel—you get pure atmosphere. The silence between battles feels sacred.

⚔️ Combat & Gameplay

Combat is elegant and deadly. Every strike has weight, every parry a consequence. Switching between stances feels fluid and strategic. The stealth mechanics aren’t revolutionary, but they feel right for Jin’s inner conflict—honor versus necessity. The guiding wind mechanic is genius: minimal UI, maximum immersion.

💭 Verdict

Ghost of Tsushima is more than a game—it’s a meditation on choice, sacrifice, and beauty amidst chaos. It doesn’t shout; it whispers. And those whispers linger long after you sheathe your blade.

10/10 — A poetic masterpiece of samurai spirit.


---

🟦 対馬の幽霊 レビュー

「名誉に染まった刃、戦に引き裂かれた魂。」

『Ghost of Tsushima(対馬の幽霊)』を終えたとき、心は静かに揺れていた。これは単なる侍アクションではなく、義務と喪失、そして己を見つめ直す精神の旅だ。境井仁として戦うのは、侵略者だけではない。自らの中に潜む“幽霊”との戦いでもある。

黄金の草原を駆け抜ける最初の瞬間から、紅葉が舞う最後の決闘まで、このゲームは美しさと悲しみを見事に共存させている。風の流れ、花びらの揺れ、どれもが自然そのものの詩のようだ。

🌸 雰囲気とビジュアル

対馬の景観は息を呑むほど美しい。ただの写実ではなく、芸術だ。霧の森に射し込む光、嵐の前の静けさ、そして風が語りかける孤独。黒澤モードは、古典映画への愛と尊敬に満ちた演出で、没入感をさらに高めている。

🧠 物語とキャラクター

本作の核心は、仁の変化にある。武士の道に忠実な男が、“幽霊”として信念を捨て、人々を守るために戦う。ユナの強さ、志村の苦悩――彼らは皆、伝統と生存の狭間で揺れている。正義や悪という単純な構図ではなく、「愛するものを守るために何を犠牲にするか」という人間の本質を描く。

🎧 音と音楽

梅林茂による音楽は圧巻だ。尺八や琵琶の音が、孤独と希望を織り交ぜる。竹のざわめき、雨の音、剣の衝突音――それらがひとつになって、対馬という世界を呼吸させる。戦の後の静寂さえ、神聖に感じる。

⚔️ 戦闘とゲームプレイ

戦闘は流れるように美しく、恐ろしくもある。一撃一撃が重く、構えの切り替えは戦略そのもの。潜入や暗殺も、仁の内なる葛藤を表す演出として自然に機能している。風を道しるべとするシステムは、UIを極限まで削ぎ落とした革新だ。

💭 総評

『Ghost of Tsushima』はゲームという枠を超えた、心の物語。
選択、犠牲、そして混沌の中の美――そのすべてが、静かに心に残る。

10/10 ― 詩のように美しい侍の叙事詩。


---

🟥 对马岛之魂 评测

“一把染着荣誉的刀,一颗被战争撕裂的心。”

当我通关《对马岛之魂》的那一刻,心情久久无法平复。它不仅仅是一款动作游戏,而是一场关于“责任、信念与自我”的心灵修行。作为境井仁,你面对的不只是蒙古军,还有你内心的幽灵。

从骑马穿越金色草原的第一幕,到红叶飘落的最后一战,这款游戏用极致的美感诠释了悲壮。风在低语,花在飘舞,每一个画面都像自然亲手写下的诗。

🌸 氛围与视觉

《对马岛之魂》的视觉艺术可以用“惊艳”来形容。每一处景色都充满东方韵味——阳光穿透竹林,暴雨笼罩战场,夕阳映照血色海岸。尤其是“黑泽模式”,向经典武士电影致敬,也让游戏多了一层史诗感。

🧠 剧情与人物

游戏的核心是境井仁的抉择:是继续做守旧的武士,还是化身“幽灵”守护百姓。每一个人物都极具冲突感——志村大人代表荣誉,尤那象征生存,而仁则在两者之间痛苦挣扎。故事探讨的不是“对与错”,而是“为了守护所爱,你愿意牺牲什么”。

🎧 音乐与声音

梅林茂的配乐堪称灵魂。尺八、鼓、弦乐交织出哀伤与希望。风声、鸟鸣、远处的雷声,都成了岛屿的呼吸。战斗后短暂的寂静,是对逝者的祭奠,也是对玩家心灵的抚慰。

⚔️ 战斗与玩法

战斗系统优雅而有力,每一刀都有重量感。姿态切换让每场战斗都像舞蹈。潜行部分虽不新颖,但恰到好处地反映了仁的内心冲突。风引导的导航系统巧妙极了——没有箭头,没有UI,只有自然。

💭 总结

《对马岛之魂》是一首武士的诗,一段关于牺牲与美的叙事。它不追求喧嚣的刺激,而是用静默打动人心。
当你放下刀,风依然在吹。那一刻,你会明白:武士已逝,幽灵永生。

10/10 —— 一场悲壮而唯美的传奇。
Screenshot Showcase
Like a Dragon: Infinite Wealth
1
Review Showcase
1,626 Hours played
🟩 Silent Hill F — Steam Review

“Beauty in decay. Fear in bloom.”

After finishing Silent Hill F, I sat in silence for a long time. This isn’t just another horror game—it’s an emotional descent into beauty, despair, and rebirth. Set in Japan’s Showa era, it wraps players in a haunting nostalgia where decay meets elegance. Every petal, every whisper, feels deliberate—designed to both terrify and enchant.

Unlike jump-scare-driven horror, Silent Hill F digs deeper. The fear doesn’t scream at you—it grows, like a quiet rot in your heart. Walking through those flower-covered streets, hearing the faint echo of traditional Japanese music distorted by static, I often forgot I was “playing.” I was feeling.

🌸 Atmosphere & Visuals

The art direction deserves applause. Every frame feels like a twisted painting. The blooming red flowers that symbolize both death and rebirth are visually stunning yet deeply unsettling. Lighting, fog, and organic textures combine to create a world that feels alive—and sick.

🧠 Story & Emotion

The narrative explores guilt, isolation, and the inability to escape one’s past. The protagonist’s suffering becomes a mirror to the player’s own anxieties. It’s less about “monsters” and more about the monsters within us. Silent Hill has always excelled at psychological horror, but F elevates it into poetry.

🎧 Sound & Music

Akira Yamaoka’s haunting compositions and the eerie silence between notes are breathtaking. Every sound feels intentional. When the music fades and you hear only the wind and your own heartbeat, that’s when the game truly gets under your♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Gameplay & Design

Yes, the pacing is slow and controls can feel clunky at times, but they serve a purpose. The deliberate slowness builds tension and dread. Exploration feels rewarding—every corner hides a story, every flower a memory.

💭 Verdict

Silent Hill F isn’t just about fear—it’s about feeling something real. It’s art disguised as horror, a tragedy painted in red petals.
If you come expecting cheap scares, you’ll miss the point. But if you seek a game that lingers in your thoughts long after you close it—this is it.

9/10 — A hauntingly beautiful nightmare.


---

🟦 サイレントヒルF レビュー

「腐敗の中の美しさ、咲き誇る恐怖。」

『サイレントヒルF』をプレイし終えた後、私はしばらく言葉を失った。これは単なるホラーゲームではない。美と絶望、再生を描いた心の旅だ。昭和時代の日本を舞台に、懐かしさと退廃が交錯する世界は、静かでありながら強烈に不安を煽る。

この作品の恐怖は、突然の驚かしではない。心の奥底から静かに広がる。花に覆われた街を歩くたび、かすかな音楽とノイズが混じり合い、自分がゲームをしていることを忘れてしまう。まるで悪夢の中を漂っているようだ。

🌸 雰囲気とビジュアル

アートディレクションは圧倒的だ。どの場面も絵画のように美しいが、その美しさが恐怖を生み出す。赤く咲き乱れる花々は死と再生の象徴であり、見る者の心を掴んで離さない。

🧠 物語と感情

物語は罪、孤独、過去から逃れられない苦しみを描く。主人公の痛みはプレイヤー自身の心を映す鏡のようだ。『サイレントヒル』シリーズが得意とする心理的ホラーを、『F』はより詩的な領域にまで高めている。

🎧 音と音楽

山岡晃の音楽は相変わらず素晴らしい。静寂とノイズのバランスが完璧で、音が消えた瞬間の不安感は圧倒的だ。風の音、足音、そして自分の鼓動――それらが恐怖を現実に変える。

⚙️ ゲーム性

操作感は少し重いが、意図的なテンポの遅さが緊張感を作り出す。探索のたびに小さな物語が見つかり、世界そのものが語りかけてくるようだ。

💭 総評

『サイレントヒルF』は人を「怖がらせる」のではなく、「感じさせる」。恐怖の中に美があり、絶望の中に希望がある。
プレイし終えても、心の中に残り続ける――そんな作品だ。

9/10 ― 美しくも恐ろしい夢。


---

🟥 寂静岭F 评测

“在腐败中绽放的美,在花海中隐藏的恐惧。”

通关《寂静岭F》的那一刻,我沉默了很久。这不是一款普通的恐怖游戏,而是一场关于“美、绝望与重生”的旅程。游戏以昭和年代的日本为背景,那种怀旧与衰败并存的氛围,让恐惧变得优雅而诗意。

它的恐怖不是突如其来的惊吓,而是那种缓慢渗透的压迫感。每一次走在被花覆盖的街道上,听到那种夹杂噪音的古典旋律,都会让人产生一种错觉——我不是在玩游戏,而是在经历某种梦境。

🌸 氛围与视觉

《寂静岭F》的美术可以说达到了系列巅峰。每一帧都像是一幅病态的画作。那些象征死亡与重生的红花在腐败的世界中盛开,既让人害怕,又让人无法移开目光。

🧠 剧情与情感

故事探讨了“罪恶、孤独与无法逃避的过去”。主角的痛苦像一面镜子,让玩家看见自己内心的阴影。这种精神层面的恐怖,比怪物更可怕。《F》延续了系列的心理惊悚风格,却以更诗意的方式表达出来。

🎧 音乐与声音

山冈晃的音乐依旧是灵魂。安静中混杂着不安的旋律,配合环境音,让恐怖不再需要“吓人”,而是“渗人”。当音乐停止、只剩下风声与心跳时,那种孤独几乎能让人窒息。

⚙️ 玩法与节奏

节奏偏慢、操作略显笨重,但正是这种“迟缓”,让恐惧得以滋长。每次探索都能发现细微的故事线索,整个世界仿佛在低语。

💭 总结

《寂静岭F》不是在“吓人”,而是在“打动人”。它用恐怖包裹诗意,用死亡诠释美感。
这是一场关于人性与绝望的梦境,凄美、压抑,却让人难以忘怀。

9/10 —— 一场美丽又令人心碎的噩梦。


--
Recent Activity
43 hrs on record
last played on Dec 13
64 hrs on record
last played on Dec 13
Achievement Progress   0 of 138
1,626 hrs on record
last played on Dec 13
   :Red_Box::Red_Box::Red_Box:   :Red_Box::Red_Box::Red_Box:   
:Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
:Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
:Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
   :Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:   
      :Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:      
         :Red_Box::Red_Box::Red_Box:         
            :Red_Box:            
                           

Wonderful gifts are coming, :giftz:
Have a wonderful season, my sweet friend.
:firtree:
🖤J1ňgm♡ 🖤 Dec 10 @ 1:20am 
* .  * .' * 🌟 *  '*   *
*  . '  +:...:+   '  '  *
.    *  ⭐⭐⭐ *   .
  *  ' +:...💖..:+  *
'     ' ⭐⭐⭐⭐   * '  
 * * ' +:...:+🍀+:.:+    '  *
* .  .⭐⭐⭐⭐⭐ * ' * .
  .  +:..:💖+:.:+💖.:+
 * . ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ * '   *
' .  +:...:+💖:..:+🍀+:..:+
. * ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐  ' *
  .+:..:+💖+:..:+🍀+:.:+💖+::+
 .     . ▨   ' ' *   
🖤J1ňgm♡ 🖤 Dec 5 @ 6:29am 
⡿⢋⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡆⠕⣬⡾⢏⣾⣥⣶⣶⣤⣉⠻⣷⣬⡇
⣡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⡘⠸⣋⡵⠚⡁⢻⣿⣿⣿⣿⣶⢽⣿⡇
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣿⠹⡜⣿⡇⡅⣦⡙⡜⡍⣠⣭⣍⠘⣿⣿⠇⡌⣿⣶⣬⡇
⣿⣿⣿⣿⡟⡏⣄⠛⣰⣴⣉⣥⣿⢿⡿⢰⣣⣿⣿⣿⣠⠙⢃⣾⡆⣈⢻⣿⡇
⣽⣿⢸⣿⣷⢡⣿⣾⣟⣛⣿⣿⣯⣴⠶⠘⢶⣶⣥⣿⣿⣷⡼⢿⣷⣿⢸⣿⡇
⣯⢻⢸⣿⣿⠸⣿⡫⢴⣶⣿⣿⣿⣿⣶⢠⣴⣿⣿⣽⣿⣿⣾⠶⠬⠋⠎⡝⡇
⣿⡜⡔⠼⣿⣿⣌⡳⣾⣿⣿⣿⣽⠟⢡⣆⠻⣿⣯⣙⣛⣿⣿⣷⡆⣀⡾⠰⡇
⡿⢣⣑⠊⢮⣻⣿⡷⠌⠛⠛⠋⢕⣛⡸⣸⢿⣦⡍⣛⡛⠿⠿⠋⠴⠛⢠⣾⡇
⣁⢃⢻⡷⡱⢗⠫⠰⣿⣿⣿⡏⡴⣠⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣾⠿⠿⠿⠿⠄⣿⣿⡇
⣿⣿⢃⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠇⣻⣿⠿⠟⠛⢛⡍⠐⢛⡡⢿⣿⣄⢻⣿⡇
have a good weekend!
Tool Dec 4 @ 6:51am 
:hjpstar: :hjpstar: