STEAM GROUP
Call of Duty: Advanced Warfare & MW2
STEAM GROUP
Call of Duty: Advanced Warfare & MW2
36
IN-GAME
262
ONLINE
Founded
May 1, 2014
 This topic has been pinned, so it's probably important
Partner Apr 27, 2015 @ 12:42am
Call of Duty: Black Ops 3
Детали
< >
Showing 1-15 of 30 comments
Partner Apr 27, 2015 @ 12:44am 
В новой игре от Treyarch нас опять забросят в будущее, которое окажется еще более технологически продвинутым, чем в Advanced Warfare. Бойцы теперь не просто носят экзоскелеты, а являются кибернетически модифицированными: например, их руки превращаются в оружие. Где-то далеко сейчас нервно перевернулся во сне Адам Дженсен.

Одиночная кампания новой игры создается с акцентом на кооперативное прохождение, рассчитанное на четырех игроков. Разумеется, пройти игру можно будет и по старинке, но разработчики настаивают на том, что настоящее удовольствие можно будет получить лишь от командного взаимодействия четырех участников.

Персонажей можно увидеть в трейлере игры. Каждого из них можно развивать и прокачивать, а также улучшать новыми кибернетическими приспособлениями. По признанию Treyarch, решение сделать кампанию кооперативной вынудило разработчиков изменить подход к устоявшейся схеме Call of Duty с уровнями-коридорами и кат-сценами.

Иными словами, локации в Black Ops 3 стали более открытыми и масштабными. Игроки могут разделяться и заниматься своими специфическими целями: кто-то взламывает вражеских дронов и натравляет их на бывших хозяев, кто-то «хакает» систему безопасности, кто-то ведет стрельбу из высокотехнологичного оружия, а кто-то просто скачет по стенам.

Механика Black Ops 3 позволяет выполнять многие знакомые трюки из Advanced Warfare, но более технологичное оснащение позволяет, к примеру, прямо в полете или во время бега по стенам (привет, Titanfall!) менять направление движения и даже стрелять. Стрелять вообще можно всегда, в какой позиции вы бы ни были, а спринт стал бесконечным.

Treyarch обещает совершенно уникальный режим зомби в новой игре, отмечая, что он представляет из себя отдельный проект, который ни капли не похож ни на синглплеер Black Ops 3, ни на мультиплеер. Сетевая игра, к слову, также претерпела существенные изменения: теперь игрокам придется выбирать из девяти классов специалистов.

Каждый класс обладает уникальной способностью и оружием, и перед началам матча игрокам будет необходимо выбрать что-то одно. Заработав в сражении очки, можно будет в течение короткого периода времени использовать способность или оружие. Обещана также кастомизация сетевых персонажей, но без фанатичного внимания к деталям.

Наконец, системные требования для PC-версии игры выглядят следующим образом:

Windows 7 64-битная / Windows 8 64-битная / Windows 8.1 64-битная;
Intel Core i3-530 2.93 ГГц / AMD Phenom II X4 810 2.60 ГГц;
6 ГБ оперативной памяти;
NVIDIA GeForce GTX 470 1ГБ / ATI Radeon HD 6970 1ГБ;
DirectX 11.
Судя по требованиям и по визуальному качеству трейлера, в глубине души Black Ops 3 будет основываться на старом движке. Релиз состоится 6 ноября, а оформившие предзаказ игроки получат доступ к открытому бета-тестированию.

Такой вот киберпанк. Ссылка [www.playground.ru]
ZVeRuS Apr 27, 2015 @ 2:01am 
Команда разработчиков также пообещала порадовать геймеров кооперативным режимом для 4 игроков. Таким образом, теперь одиночную кампанию можно будет вместе с друзьями.
Скриншоты и более подробная информация тут -
http://gamebomb.ru/gbnews/12277
Last edited by ZVeRuS; Apr 27, 2015 @ 2:12am
Partner Apr 29, 2015 @ 1:57am 
перк Dead Silence вернется http://clip2net.com/s/3gVwDRK
Russian Pitbull May 10, 2015 @ 9:37pm 
Ребят нас обещали порадовать в aw , а что мы получили сервера которые не настроены под Русских пользователей вылеты, баги, а иногда вообще без доступа к игре пинг то есть то нет! Жалко, обидно, досадно. Растроили они меня
ZVeRuS May 10, 2015 @ 11:18pm 
Ну, в серии Black Ops по моему не было проблем с мультиком. Народ до сих пор любит играть и в первую и во вторую часть. Как по мне и 3 часть не должна разочаровать. Трейарч не подкачают...надеюсь. В AW у меня лично были только проблемы с пингом (живу на дальнем востоке) и отсутвие людей на новых картах. Да и вообще там народ играет только в зомби, на мой взгляд.
Last edited by ZVeRuS; May 10, 2015 @ 11:19pm
>art1st< May 20, 2015 @ 10:57pm 
Старый движок это очень хорошая новость. Я был этим приятно удивлен, посмотрев трейлер.Своего рода мультяшность присутствует и эт хорошо весьма - никчему эти бестолковые эксперименты с движком: для мультиплеера важна прежде всего динамика и экшен, а визуальное "утяжеление" сдесь только все портит.
Last edited by >art1st<; May 20, 2015 @ 10:57pm
Partner Jun 16, 2015 @ 11:41am 
Last edited by Partner; Jun 18, 2015 @ 12:37pm
Partner Jun 16, 2015 @ 11:42am 
Last edited by Partner; Jun 16, 2015 @ 11:51am
Partner Jun 16, 2015 @ 11:44am 
http://clip2net.com/s/3jo4LOg модули на оружие
Last edited by Partner; Jun 16, 2015 @ 2:40pm
Partner Jun 16, 2015 @ 12:23pm 
http://clip2net.com/s/3jocvZe Персонажи специалиста
Partner Jun 17, 2015 @ 12:53am 
В игре появится система игровых классов количество которых будет не менее десяти
Reaper - представляющий из себя боевого робота с косой в руке, а точнее торчащей из руки которую быстро можно трансформировать в миниган Seraph - участник одного из преступных синдикатов который отдаёт предпочтение стрельбу из крупнокалиберных револьверов; Ruin - боец который может наносить урон по площади, а так же специализируется на скоростных атаках; Outrider - этот класс специализируется на стрельбе из лука .
Last edited by Partner; Jun 17, 2015 @ 12:56am
Partner Jun 17, 2015 @ 1:24am 
Ожидаемые фичи
Режим театра.
Никаких экзо-скелетов.
Кастомные камуфляжи, которые может сделать любой игрок, можно будет сделать в специальной оружейной PaintShop.
Возвращение скорстрик.
Возможность бега по стенам.
Ныряющего прыжка не будет.
Робо-протез руки в мультиплеере будет многофункционален, конечность сможет превращаться как пулемет, так и в пистолет, позволит использовать ее как тепловизор и вообще будет уметь много чего полезного.
Новые карты разработаны в таком стиле, чтобы игрок мог ощутить максимальное чувство гибкости геймплея. Будет некое подобие классовой системы как Destiny.
В мультиплеере нам предоставят набор из 18 перков, и 9 "джокеров", но при этом про прежнему можно будет взять максимум шесть перков как в BO II.
Теперь игрокам будут даны на выбор несколько "специальностей". Каждая из них несет в себе уникальные возможности и способности. Всего их девять штук, в каждом по две способности (уникальное оружие и движение/перк). Игрок выбирает специальность и улучшения перед началом каждого матча, как это было в лобби прошлых игр серии с сериями убийств и настройкой классов.
Специалисты могут изменять себя, как роботы, чьи руки могут трансформироваться в оружие, или как охотник, видящий сквозь стены
Карты разработаны так, что будут удобны и для любителей играть по новым правилам, и для старичков, которые "слишком стары для этого".
В сетевой части будет система создания классов "Pick 10"
На оружие можно ставить до 5 модулей одновременно.
Кампания будет иметь 4 уровня сложности.
Появится возможность стрельбы под водой и во время плаванья.
В мультиплеере будут управляемая колёсная техника.
Новый вид зомби.
Для консолей не будет эксклюзива: никаких Day Zero.
Ящики снабжения (Supply Drop) из COD AW не вернутся в BO3. Treyarch официально это подтвердила журналистам.
Система матч-мейкинга из BO2 вернется в BO3. Поначалу Treyarch намеревались использовать систему из CODAW, но поняли, что это их не устраивает и вернулись к своим наработкам.
Возможно даже вернутся к выделенным серверам, как это было в первом Black Ops.
Релиз игры на пасте-гене не состоится абсолютно точно. По словам инсайдеров выход BO3 на Xbox 360 и PS3 даже не было в планах.
Возможность кастомизации персонажа не только в сетевой части, но и в одиночной.
Last edited by Partner; Jun 17, 2015 @ 6:14am
Partner Jul 28, 2015 @ 7:46am 
Клавиатура и мышь для PS4 Ссылка [www.codonlineblog.com] Для тех кто хочет плавно перейти от Платформы к Консоли.
Last edited by Partner; Jul 28, 2015 @ 7:48am
< >
Showing 1-15 of 30 comments
Per page: 1530 50